Oggi a dimostrazione di quanto la mia mente sia coerente e organizzata voglio parlare di un progetto che non è propriamente una produzione Popo Production, parlerò del Campionato Interno di GdR dei Custodi del Lago.
Ho deciso di parlare del campionato perchè prima di iniziare ad esplorare la mia avventura Cthulhoide avevo bisogno di dare un minimo di contesto.
Non spiegherò che cosa è un GdR, primo perchè penso che se mai qualcuno dovesse leggere anche questo post è una persona che conosce già l'argomento, secondo perchè l'argomento è ampio e non ho voglia di trattarlo in questo momento.
Cos'è il Campionato interno?
Il campionato interno è una cosa semplicissima, 4 baldi master si prendono la briga di creare 4 avventura differenti le quali vengono proposte a tutti i soci dell'associazione, le avventure hanno una griglia di valutazione coerente con le altre avventure quindi è possibile, quando tutti i giocatori avranno giocato tutte le avventure che si sentono di giocare, stilare una classifica per giocatore premiando quello che si è espresso meglio.
Allo stesso modo verrà data la possibilità ai giocatori di votare il master e l'avventura preferita in modo che si possa premiare anche il "master migliore".
Perchè ho deciso di proporlo?
Le ragioni che mi hanno spinto a proporre una cosa del genere vanno ricercate all'alba dei tempi quando ancora l'uomo si rifugiava nelle caverne per cercare calore e sfuggire a pericolose lucertole giganti che infestavano il pianeta.
Nel lontano 1992 alla tenera età di 16 anni io e mio cugino Paolo ci siamo avventurati in una cosa che avrebbe cambiato le nostre vite la Pad-Con '92.
Risparmierò al lettore le peripezie vissute per arrivare in quel magico e misterioso luogo e vi racconterò solo la mia epifania, raggiunta dopo 3 giorni di gioco non-stop giocando a decine di giochi dei quali fino ad un momento prima non conoscevo nemmeno l'esistenza e giocando con persone che non conoscevo ma con le quali condividevo la stessa passione.
TUTTA LA SOTTO CULTURA LUDICA COMPOSTA DA BOARDGAMES, GDR E WARGAMES HA UNA FORTISSIMA COMPONENTE SOCIALE E L'ESPERIENZA DI GIOCO MIGLIORA ESPONENZIALMENTE AUMENTANDO IL NUMERO DI PERSONE COINVOLTE.
Da allora ho sempre cercato di creare una grossa associazione anche nella mia città proprio per ricreare e condividere quel clima esaltante vissuto per la prima volta a Padova nel 1992 e riprovato mille altre volte in altrettante convention, fiere e manifestazioni.
Il problema è far capire ai giocatori che fuori dal tavolo di gioco di casa propria con i soliti 4 amici c'è un mondo esaltante per chi condivide questa passione.
Quindi il campionato interno è stato creato per rispondere alla domanda frequente di chi non capisce l'associazionismo in questo ambito:
Perchè devo iscrivermi in un'associazione quando le stesse cose che faccio lì le posso fare anche a casa?
Questa è la mia risposta perchè qui ti propongo un' esperienza di gioco con moltissimi giocatori e addirittura 4 avventure autoconclusive, una cosa che sicuramente nella tua casetta con i tuoi 4 amici non puoi provare.
Nella mia testa questo è un evento sontuoso ed entusiasmante dove anche chi ha già esperienze di gioco e di associazionismo può stupirsi del livello di gioco raggiunto da i Custodi e posso già anticiparvi, avendo giocato 3/4 delle avventure, che le avventure sono tutte molto belle e curate.
In più ho proposto il campionato interno perchè mi serviva una scusa per premiare qualcuno alla nostra tradizionale cena di natale.
Va bene, per oggi mi sembra di aver scritto già abbastanza.
Nel prossimo post vorrei parlarvi della storia della realizzazione del Campionato una storia entusiasmante che per certi aspetti potremmo definire epica, ma come detto di questo ne parleremo un'altra volta.
Ho deciso di parlare del campionato perchè prima di iniziare ad esplorare la mia avventura Cthulhoide avevo bisogno di dare un minimo di contesto.
Non spiegherò che cosa è un GdR, primo perchè penso che se mai qualcuno dovesse leggere anche questo post è una persona che conosce già l'argomento, secondo perchè l'argomento è ampio e non ho voglia di trattarlo in questo momento.
Cos'è il Campionato interno?
Il campionato interno è una cosa semplicissima, 4 baldi master si prendono la briga di creare 4 avventura differenti le quali vengono proposte a tutti i soci dell'associazione, le avventure hanno una griglia di valutazione coerente con le altre avventure quindi è possibile, quando tutti i giocatori avranno giocato tutte le avventure che si sentono di giocare, stilare una classifica per giocatore premiando quello che si è espresso meglio.
Allo stesso modo verrà data la possibilità ai giocatori di votare il master e l'avventura preferita in modo che si possa premiare anche il "master migliore".
Perchè ho deciso di proporlo?
Le ragioni che mi hanno spinto a proporre una cosa del genere vanno ricercate all'alba dei tempi quando ancora l'uomo si rifugiava nelle caverne per cercare calore e sfuggire a pericolose lucertole giganti che infestavano il pianeta.
Nel lontano 1992 alla tenera età di 16 anni io e mio cugino Paolo ci siamo avventurati in una cosa che avrebbe cambiato le nostre vite la Pad-Con '92.
Risparmierò al lettore le peripezie vissute per arrivare in quel magico e misterioso luogo e vi racconterò solo la mia epifania, raggiunta dopo 3 giorni di gioco non-stop giocando a decine di giochi dei quali fino ad un momento prima non conoscevo nemmeno l'esistenza e giocando con persone che non conoscevo ma con le quali condividevo la stessa passione.
TUTTA LA SOTTO CULTURA LUDICA COMPOSTA DA BOARDGAMES, GDR E WARGAMES HA UNA FORTISSIMA COMPONENTE SOCIALE E L'ESPERIENZA DI GIOCO MIGLIORA ESPONENZIALMENTE AUMENTANDO IL NUMERO DI PERSONE COINVOLTE.
Da allora ho sempre cercato di creare una grossa associazione anche nella mia città proprio per ricreare e condividere quel clima esaltante vissuto per la prima volta a Padova nel 1992 e riprovato mille altre volte in altrettante convention, fiere e manifestazioni.
Il problema è far capire ai giocatori che fuori dal tavolo di gioco di casa propria con i soliti 4 amici c'è un mondo esaltante per chi condivide questa passione.
Quindi il campionato interno è stato creato per rispondere alla domanda frequente di chi non capisce l'associazionismo in questo ambito:
Perchè devo iscrivermi in un'associazione quando le stesse cose che faccio lì le posso fare anche a casa?
Questa è la mia risposta perchè qui ti propongo un' esperienza di gioco con moltissimi giocatori e addirittura 4 avventure autoconclusive, una cosa che sicuramente nella tua casetta con i tuoi 4 amici non puoi provare.
Nella mia testa questo è un evento sontuoso ed entusiasmante dove anche chi ha già esperienze di gioco e di associazionismo può stupirsi del livello di gioco raggiunto da i Custodi e posso già anticiparvi, avendo giocato 3/4 delle avventure, che le avventure sono tutte molto belle e curate.
In più ho proposto il campionato interno perchè mi serviva una scusa per premiare qualcuno alla nostra tradizionale cena di natale.
Va bene, per oggi mi sembra di aver scritto già abbastanza.
Nel prossimo post vorrei parlarvi della storia della realizzazione del Campionato una storia entusiasmante che per certi aspetti potremmo definire epica, ma come detto di questo ne parleremo un'altra volta.
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